O Grupo da Fenda

A viajem com o capitão Jack seguiu por mais um dia, até chegarem ao porto da cidade de Aqualonde, o capitão se despediu e seguiu de volta para Corrente Submersa.

A estadia seria breve na cidade, não fosse um pedido de alguem.

Os heróis foram a uma taverna chamada Aquarius, uma como nunca viram antes, logo na entrada foram recebidos por uma mulher que num toque de magica serviu a eles canecas de cevada gelada, cortezia da casa, la dentro conheceram Shelter que serviu uma bebida flamejante, pediram comida, e o taverneiro dizia que estava tudo pago pelo senhor da mesa 8, que era nada menos que Elminster, o velho mago estava ali em carater sugiloso, ele sabia de uma armação de criaturas extra planares pra sequestrar Shelter e sua mulher, e pediu para os amigos passarem a noite na Aquarius, claro que aceitaram, e sairam oara dar uma investigada, Hercules com sono foi para o quarto, Mordekai foi estudar as entradas e rotas de fuga da taverna, alem da localização do quarto de Shelter, Mithrod em forma de gato descobriu que o quarto do taverneiro era no subsolo, e pelas ruas escuras ouviu um plano, onde bandidos combinavam a chegada dos extra planares.

Em algum momento da noite seria dado um sinal, Mithrod seguiu o suspeito, que foi para a taverna, na conversa com o mago ele mentiu dizendo que brigou com a mulher e que queria passar a noite la, o mago aceitou, ja que eram antigos amigos, porem antes que pudessem impedir o traiçoeiro, o sinal logo foi dado, Mordekai vigiava a entrada do estabulo, mas Mithrod em forma de urso partiu numa furia incontrolavel para punir o traidor, quando Hercules chegou o maldito ja estava morto, o mago surgiu dentro do quarto, atacando os amigos por não saber o motivo da morte de seu colega, mas como era uma pessoa justa deu a chance de Mithrod se explicar, e usando a magia ele soube que o elfo dizia a verdade.

Mordekai estava em apuros pois as criaturas chegaram, eram conhecidos como o grupo da fenda, eram Armanites, corpos de cavalo com troncos humanos e grandes lanças nas mãos, Mordekai pensando na segurança do mago decidiu agir, mas claro que não seria pareo para os quatro Armanites, por sorte o mago surgiu ao seu lado atras do balcão, dando a ele o suporte nacessario para resistir até seus amios chegarem,  quando Hercules e Mithrod chegaram Shelter saiu para protejer sua mulher.

A pancadaria começou, os amigos  magicamente encantados pelos poderes do mago conseguiram impedir o plano dos Armanites de sequestrar o mago, e sairam vencedores sem nenhuma baixa

Mithrod conseguiu informações importantes sobre o torneio de Luskan com um ferreiro chamado Born que ja participou e saiu vencedor, ele tambem é druida, ele informou que a magia não pode ser usada la dentro, mas pode ser usada fora antes de entrar que lá dentro o efeito estará ativo

Diante disso, a jornada até a cachoeira do esquecimento continuaria, com paradas programadas em Luskan e ao encontro do lich Turambar....